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PIA02: Elección de un lenguaje visual de modelado para el diseño de una arquitectura de software sobre una experiencia interactiva de GodiTours Costa Rica

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dc.contributor.author González Núñez, Juan Bautista
dc.date.accessioned 2024-10-03T03:47:45Z
dc.date.available 2024-10-03T03:47:45Z
dc.date.issued 2024-02
dc.identifier.uri xmlui/handle/123456789/545
dc.description.abstract GodiTours es una empresa pequeña y familia que brinda servicios de turismo natural tanto para personas nacionales como extranjeras, en un mercado creciente y de suma importancia para nuestro país, desea diferenciarse de sus competidores creando un sistema que permita una experiencia interactiva de sus clientes y la naturaleza. El diseño de la arquitectura de software es preponderante para las organizaciones, debido a que permiten una traducción de un lenguaje de negocio a uno más técnico y viceversa, sin mencionar otras ventajas que estos ofrecen. Para la creación de un diseño se necesita un lenguaje visual que permita una compresión efectiva por parte de todos los involucrados. Los lenguajes visuales de modelado han estado presentes desde hace décadas atrás, tratando de mejorar la comunicación de los equipos de trabajo y los involucrados; sin embargo, en los últimos años en parte, por la incursión en la industria del software de las metodologías agiles se ha ido aumentando la lista de lenguajes, lo que provoca que sea complicado para las organizaciones la elección de estos. GodiTours al no contar con mucho recurso, desea llevar a cabo el desarrollo del prototipo para así poder entablar conversaciones con posibles inversionistas que le permitan la implementación completa de su sistema interactivo y por su falta de conocimiento requieren hacer la selección de un lenguaje que se adecue al contexto. El contexto dentro de la ingeniería de software es un pilar muy importante para poder brindar soluciones que se adecuen a la necesidad, esto ha sido dejado de lado en muchos aspectos al intentar copiar lo que sucede en otros campos, con la creación de estándares o marcos de trabajo que en lugar de mejorar el desarrollo de software provocan personalizaciones de estos sin tomar en cuenta ciertos principios esenciales para una adecuada implementación. es_MX
dc.language.iso es es_MX
dc.publisher Universidad Cenfotec es_MX
dc.title PIA02: Elección de un lenguaje visual de modelado para el diseño de una arquitectura de software sobre una experiencia interactiva de GodiTours Costa Rica es_MX
dc.type Thesis es_MX


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